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Attenzione al nuovo Aggiornamento Sony 4.55 “Non Aggiornate!” crea problemi agli ODE

Sono stati riscontrati problemi anche sugli e3 ODE PRO a seguito dell’aggiornamento al nuovo firmware 4.55 presente ora solo sul PSN (arriverà nei giochi tra qualche mese.. e per allora il problema sarà risolto stando al supporto e3-Tech).

Il problema a differenza degli altri ODE coinvolge solo i modelli SuperSlim (la Serie 4xxx) e impedisce il corretto avvio dei Backup sulle console che malauguratamente hanno aggiornato sul PSN il firmware PS3.

Per ora il consiglio è di evitare a prescindere di aggiornare le vostre console, almeno in attesa di un nuovo e3OS che risolva il problema di gestione del BlueRay Drive (in pratica il nuovo firmware Sony coinvolge proprio la gestione del lettore BlueRay modificandone le routine di autenticazione e di gestione).

Per tutti quelli che hanno modifiche CFW basate sul 4.53 come la COBRA 7.00 di Steven TJ è come per tutti gli altri CFW d’obbligo non aggiornare assolutamente (basterebbe il Buon Senso.. ma a volte non basta 🙂 e quindi specificare è d’obbligo appunto!).

E assolutamente non abilitate nessuna forma di Spoof del firmware, questa operazione fatta da PSNPATCH 2.20 o da multiman sui COBRA a Base 4.53 porta al Semi-Brick della PS3.

Appena disponibili indicazioni verificate, verranno prontamente testate sulle console di testing e divulgate qui sul sito, con eventuali guide se necessario.

Soluzioni Spoof vari CFW

Spoof dello Steven TJ 4.53 COBRA 7.00 Version

— Link Mega.co.nz — Guida all’uso su Biteyourconsole.it —

Guida veloce qui sul sito: Vai alla guida

Spoof per CFW TeamGamerBross (4.30, 4.46 e 4.50)

Link su Mega.co.nz  — Guida all’uso su Biteyourconsole.it —

SEN Enabler 5.3.3
(per tutti i CFW “Clean” quindi esclusi i COBRA 7)

Scarica dal Link su Mega.co.nz – Per usarlo consultate la guida qui sul sito)

Spoof via PSNPATCH 2.22 per ROGERO 4.46/COBRA 7

Link su Mega.co.nz — Guida all’uso su Biteyourconsole.it —

Offerta e3 ODE PRO in Arrivo! E nuovo CFW!

Nuovo CFW consigliato!

ROGERO 4.46 / COBRA 7.0

Dopo svariate settimane di utilizzo e svariati committenti che hanno scelto questo fantastico “Custom firmware” al posto del ROGERO 4.50 Build 1.01 o di eventuali CFW 4.53 di fresco (e come sempre inaffidabile del resto inizialmente almeno) rilascio, e visto l’imminente inizio dell’offerta pubblica del servizio di modifica con e3 ODE PRO (Servizio chiavi in mano, comprensivo di Hardware e montaggio con riconsegna pronto all’uso, come tutte le mie modifiche) sulle PS3 oggi non modificabili mediante Downgrade e/o Custom firmware, ho deciso di creare un nuovo post esplicativo.

Questo fantastico firmware oltre a permettere di accedere al PSN grazie allo Spoofing (mascheramento versione) e ai certificati SEN del 4.53 OFW, permette una vera e propria miriade di cose, dal poter gestire la nostra PS3 via Browser da un qualsiasi PC (o Mac) connesso in rete con la console, potendo lanciare giochi, trasferire dati/giochi via ftp in background anche mentre si gioca (la stessa funzione del recente pacchetto/guida CCAPI pubblicato qui sul sito, ma inglobati nell’interfaccia della PS3 con funzioni uniche non emulabili sui comuni CFW come il menù “My Games” che permette appena accesa la console di lanciare il proprio gioco preferito un po come fa la funzione “Last Game” e sempre grazie al motore di Multiman, ma con la possibilità di scegliere tra tutti i giochi presenti sulle periferiche USB connesse alla nostra PS3 e sull’hard-disk interno.

Oltre a questo, permette di lanciare giochi in formato ISO (presto arriverà una guida utilizzabile per entrambe le modifiche, sia quella con CFW ROGERO/COBRA, sia con e3 ODE PRO e ora anche con Loader Homebrew come le ultime versioni di IRIS e relative MOD di recente rilascio, seppur con le immaginabili limitazioni..) caricati su Hard-Disk interno, o USB formattato NTFS o FAT32 (su questo file-system vengono spezzettate in parti di dimensione non superiore ai 4 Gigabyte massimi permessi dal file-system stesso).

Gestisce ISO anche di BlueRay Video, file .mkv con i propri film preferiti in HD grazie al riconoscimento delle estensioni e alla gestione mediante cartelle separate di ogni tipologia di contenuti, dai giochi PS3, PS2, PSP ecc. ecc.

E grazie al Software “Cobra CFW Tool” sarà sempre possibile implementare sulla propia PS3 il meglio della tecnologia disponibile, dai Plugin come WebMAN a XMB+ e le tante fantastiche opzioni che COBRA puo offrire, in modo stabile e maturo.

Agg.to: Per i puristi, il nuovo CFW consigliato è il Ferrox 4.53 (Build 1.0) che come i precedenti CFW creati dal Dev. Alexander (nostro connazionale) è “Stabile” e pulito come un normale firmware originale PS3 con in più le caratteristiche tipiche dei nuovi CFW 4.x che abbinate a Multiman & SEN Enabler ne fanno la migliore opzione per chi vuole andare comunque sul PSN con la maggior sicurezza possibile.

In Arrivo nuove guide, per la gestione dei giochi PS3 in formato ISO

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In Arrivo la disponibilità dell’offerta pubblica

“Servizio Modifica e3 ODE PRO” sulle PS3 Slim & SuperSlim

Appena effettivamente disponibili gli e3 ODE PRO verrà pubblicato qui sul sito!

Costo “Chiavi in mano” –> 140€

Aggiornamento Servizi PS3

Aggiornamento Servizi

PS3 – Disponibile Downgrade da OFW fino al 4.50 compreso, e possibilità di passare direttamente a CFW (Firmware Modifica) 4.50 con la versione di Ferrox 1.0 (Vedi caratteristiche: Link su Biteyourconsole) al momento il più stabile e prestante disponibile, ma non ancora quello di Default!

Verrà riconsegnata la console con tutti i Software pienamente supportanti il nuovo CFW, da Multiman 4.50.01 e LastGame 8.0 SingStar Replacement Edition (L’icona SingStar viene sostituita per avere subito li la possibilità di lanciare l’ultimo gioco giocato!) e le versioni Custom di IRIS Manager di Evilnat’s & IRIS Unofficial Disc-less Edition (Final Version).

Anche Fan Speed  Standalone, sarà presente esattamente come attualmente con le riconsegne in CFW 4.46 ROGERO.

Per chi scegliesse di passare a CFW ROGERO 4.46 Build 1.01 come consigliato, verrà installato il Sen Enabler 5.2.2 per permettere un accesso al PSN sicuro con funzioni avanzate che presto verranno trattate in una apposita guida, come la possibilità di disabilitare i SysCall (che gestiscono sui CFW le funzionalità per avviare i giochi ecc.) in modo che andando sul PSN con un gioco originale sarete esattamente come su una console originale..

O il cambio rapido del PS3ID ecc. ecc. ecc. (c’è una guida intera da scrivere talmente sono le cose che fà, ne parlano qui: Link su Biteyourconsole

Guida Rapida a SEN Enabler 5.2.3 (New version) —> Vai a guida & Download

(Usato come protezione quando si gioca con la PS3 Modificata sul PSN)

Nuovo Custom Firmware per le PS3 Downgrade

Con l’arrivo sul PSN Network della nuova versione 4.40 del System obbligatoria per potervi accedere, si è reso necessario applicare uno “Spoofing” alla reale versione del System, in modo da mascherare l’attuale realmente installata con una fittizia “Versione 4.40”, o in alternativa passare ad un Custom firmware 4.40 cosa al momento improvvida data l’immaturità dei vari CFW coi loro problemi vari con Dual-Shock ecc. ecc.

Per questo motivo, testando accuratamente i vari CFW disponibili, ho scelto l’ultimo del Team REBUG, il 4.30.2 che con il suo REBUG ToolBox & Rebug Update Package è certamente al momento il miglior CFW sulla scena, e grazie all’attivazione del “REBUG MODE” con il REBUG ToolBox permette l’accesso al PSN al pari di un reale CFW 4.40 mantenendo la stabilità eccellente raggiunta ormai sui CFW 4.30 dai vari Team, dal Team SGK (veramente eccellente sia nel CFW 4.30 con la Relase 7.1 che molti hanno avuto modo di provare al ritiro della propria PS3, e per il quale è pronto un homebrew per lo Spoof 4.40 al momento in testing e  perfettamente operativo, sia nel CFW 4.40 in gestazione che per ora soffre degli stessi problemi del CFW 4.40 Miralatijera e del CFW 4.40 ARCH CEX) al Team ROGERO che ha in gestazione il suo 4.40 che certamente verrà testato accuratamente appena rilasciato.

Il Custom firmware REBUG 4.30.2 REX EDITION ha oltre alle normali funzioni la possibilità di installare (grazie al REBUG ToolBox che è preinstallato su tutte le nuove PS3 Downgradate da qualche giorno) un Sistema Operativo Linux grazie alla funzione OTHEROS++ (bisogna però avere già presente la partizione dedicata altrimenti c’è da passare per un CFW 3.55 modificato ad-hoc) e di avere accesso FTP “Avanzato” con accesso anche alle aree riservate..

Visualizzare le temperature di CPU/GPU in stile XBOX360 JTAG.. la gestione “Avanzata” del QA Flag (Downgrade rapidi e sicuri via Software per saltare in altri CFW o rimettere la PS3 originale in 3.55 per esempio..) o la funzione “CHANGE ACTIVE PS3ID” per lo Spoof del PS3ID nella Lv2 Memory, sia  EID0 (CEX MODE) che EID5 (DEX MODE) per l’accesso “Avanzato” al PSN oltre ad una vera e propia carambola di funzioni davvero potenti e proprio per questo non adatte ai neofiti..

Tutte queste funzioni sono in fase di testing e approfondimento, appena possibile verrà creata una guida all’uso pratico delle principali funzioni o perlomeno le più utili per l’uso comune, rimane assodato che per chi sceglierà la riconsegna con ROGERO 4.30 Build 2.05 sarà certamente possibile averlo, cosi come l’installazione di un CFW 4.40 (per ora solo il Team SGK ha raggiunto un buon compromesso di stabilità/nuove funzioni e vengono applicate le Patch .pkg necessarie come quella per il Dual-Shock).

Il nuovo Multiman 4.30 contiene un suo Payload e un nuovo BDEMU proprietario, quindi lavora ottimamente indipendentemente dal CFW in uso.. CFW 4.40 compresi..

N.B. Attenzione ad andare sul PSN con giochi come Black Ops 2 o con DLC sbloccati con ReactPSN, è facile esser bannati, presto una guida per prevenire problemi (nei liniti del possibile almeno), con indicazioni utili e istruzioni per installare Stealthman la versione “Invisibile” di multiman (invisibile anche perchè l’icona non ci sarà proprio più! 🙂 )

Per chi vuole installare la nuova versione 4.30 “BASE” per scongiurare i soliti problemi di cose mancanti usando le versioni aggiornamento, qui Link Multiman 4.30 su Eurasia c’è il .pkg completo.

Finalmente un Custom firmware 3.56 per PS3

Annunciato ormai da mesi, tra un ripensamento e un passo avanti ecco finalmente il CFW
“jailcrab DemonHades” ovvero il nuovo Custom firmware per PS3 “JFW 3.56”.


Ecco il Link al Multiupload del CFW 3.56 : http://www.multiupload.com/WO4UYJIJ6T

ORIGINAL CEX 3.56 V2 – http://www.megaupload.com/?d=IRD4DCCN

La traduzione per ora solo con Google :

Este firmware es la primera version del 3.56 custom, este custom (su parte mas basica) ya estaba preparado desde hace unos 7 u 8 meses, pero no ha sido hasta ahora cuando he decidido publicarlo.

No tiene nada que ver con el exploit del metldr recientemente publicado, pese a que sea inminente la aparicion de futuros firmwares superiores, para el que lo quiera probar, aqui esta.

Ante todo agradecimientos:

– Graf_Chokolo, por su gran trabajo.
– A Demonhades, por su testeo, su gran entereza.
– A JaiCrab, por su ayuda.
– A Lara, por hacerme reir un dia.
– A la gente que ha testeado este 3.56 MA-1, muchas gracias.
– A tod@s aquell@s que donaron para un flasher, sin ell@s este firmware no existiria tan avanzado como tal.
– A Varicela por su ayuda desinteresada.
– A B.E , :)
– A M.E.M, no olvido y no perdono.
– Tod@s aquell@s que olvido por error, disculparme.

Como primera version, solo lleva las funcionabilidades mas basicas de un custom firmware, que ahora pasare a explicar.
Tambien explicare los cambios que Sony realizo en el 3.56, y como lo que en sus notas de publicacion, lo que se
argumentaba como un simple parche de seguridad no fue solo un parche.

FUNCIONES

* Soporte PEEK / POKE lv2, usando las SYSCALL tipicas 6 y 7 para compatibilidad con homebrew existente.
* Soporte PEEK / POKE lv1 nativo, usando las SYSCALL 10 y 11 respectivamente. Estas SYSCALL se usan igual
que las del lv2, los devs solo tienen que usarlas como usarian las del lv2 pero afectando al lv1.
* Carga de aplicaciones no firmadas, formato FSELF de forma NATIVA. Es decir, una aplicacion npdrm o normal
en formato valido FSELF funcionara directamente. (sin parcheos de copia de memoria en el lv2).
* Carga de aplicaciones firmadas logicamente, tanto oficiales como firma no oficial valida.
* Soporte de aplicaciones hasta la version 3.56.
* Uso de todas las SYSCALL del sistema, siempre que estas no verifiquen posteriormente product mode, QA, etc.
* No hace falta modificar los PARAM.SFO en el caso de que hipoteticamente se usase una aplicacion que pida
una version superior al 3.56 en el, ya sea npdrm / aplicacion normal / o aplicacion corriendo desde el bdemu.
* Instalacion de PKG Retail y Debug desde la opcion de Install PKG.
* Sistema de opciones en el XMB QA hackeado. Ahora puedes abrir las opciones usando el combo normal sin tener
el flag QA activo ni con un token valido o existente en tu maquina. Cualquier opcion cambiada se conserva
en el registro del sistema de configuracion.
Este sistema de hackeo del QA permite que cualquier SPRX que llame al XMB para chequear esta informacion
reciba la informacion hackeada, como por ejemplo el nas_plugin.sprx, que en el caso de una DEX permitiria
instalar sin necesidad de ningun parche en el de PKG Retail.
Como siempre tener cuidado que se hace con esas opciones, este es el sistema mas seguro para tener el QA, sin
ser QA, ya que no se tiene que modificar la EEPROM en ningun aspecto ni recalcular tokens de ningun tipo.
Aqui tengo que dar gracias a Sony por hacer que la seguridad de su token solo fuera en un byte y no en los que
deberia de ser.

LV2

* FIX: Parcheo para permitir la carga de aplicaciones en medios (evita error 0x80010009)
* FIX: Parcheo para evitar el chequeo de la version de firmware de la aplicacion contra la version de firmware
guardada en la memoria del lv2 (evita el error 0x80010019)
* FIX: Parcheo para evitar el error 0x8001003C (permite la carga de aplicaciones que pidan internamente mas version que la actual)
* FIX: Parcheo para evitar el error 0x8001003D
* FIX: Parcheo para evitar el error 0x8001003E (usando parche en el hdd y no tener disco introducido)
* FIX: Habilita el uso de todas las SYSCALL, evitando su error generico 0x80010003.

CAMBIOS EN EL LV2 356:

* FIX: Parcheado un nuevo chequeo de seguridad, que evitaba que en modo updater, se pudiera lanzar una aplicacion
no firmada con la clave minima 0xD (3.56), evitando el error 0x80010009. NOTA: MIRAR NOTA AL FINAL DE ESTE LEEME

* FIX: Se utiliza otro modo para integrar las nuevas SYSCALL 6, 7, 10, 11 en el lv2.

LV1

* Añadido soporte para PEEK / POKE NATIVO en el lv1. El metodo utilizado para integrar estas hypercalls nuevas no utiliza
una hypercall ya existente, sino que realmente cualquier hypercall no usada en el sistema es un peek o un poke
dependiendo del caso.
Para interactuar con este PEEK / POKE, usar las SYSCALL de lv2 10 y 11 respectivamente.

* Cambios en la hypercall mmap (114). En el 3.56 Sony introdujo cambios importantes en dicha hypercall para evitar
el uso que se le estaba dando con el mapeo del lv1 al lv2.
Ahora esta hypercall chequea que el argumento clave no haya sido modificado, se chequean los rangos de mapeo
(alguien que entienda de esto se dara cuenta de lo peligroso que es que te mapeen algo critico, y no hablo del lv1),
el codigo de la hypercall esta dividido en trozos en subfunciones para liar el analisis.
En esta version del 3.56 MA esta hypercall no ha sido tocada, pero teniendo el soporte de PEEK / POKE en el lv1
el mapeo ya no es tan necesario.
En una version posterior no se descarta el desproteger dicha hypercall pues no es complicado realmente, solo
que no era necesario para esta version.

* Cambios en la hypercall unmap (115), parecido a la mmap, su codigo repartido entre subfunciones.

* FIX: Añadidos algunos parches para evitar chequeos de integridad del lv1 / lv0.
* FIX: Añadidos parches en el SPM y en el DM para habilitar el uso de cualquier servicio. El parche es distinto,
mas pequeño, que el parche SS existente (este no es ya compatible con el 3.56), en mis testeos mi parche no produce ningun tipo de problema con trofeos, ni partidas guardadas, etc.

* TODO: Eliminar el problema de no poder hacer downgrade a una version inferior al 3.56. Actualmente no es posible
bajar del 3.56 una vez se actualice a el.

LV0 APPLDR

* FIX: Parche para anular el chequeo de la firma digital ECDSA. Ahora una aplicacion con una firma invalida
sera considerada con firma valida.
Por ejemplo, “firmar” una aplicacion sin tener la clave privada adecuada para generar una firma adecuada.
* FIX: Parche que anula el chequeo del hash de los segmentos de la aplicacion. Un hash invalido sera considerado
valido.
* FIX: Parche para anular el que no se pueda usar los FSELF en consolas retail. Este parche es distinto al que esta
en ps3devwiki, el parche que esta en dicha pagina acerca de este tema brickea las maquinas, tiene un problema
para poder desencriptar la metadata de los ejecutables retail encriptados.
* FIX: Parche para anular la proteccion añadida en 3.55 (en el caso de las aplicaciones npdrm / normales, antes solo
estaba en la carga del rvk) que evita que se puedan usar aplicaciones de version superior a la indicada en el firmware
actual. Es decir, en un caso hipotetico, un juego 3.60 intentando lanzarse en un 3.56.
* FIX: Parche para anular la proteccion del chequeo del auth de las aplicaciones (añadida en 3.56), este chequeo
detecta los programas creados con las herramientas publicas ya que siempre ponen el mismo auth, un auth muy superior.
* FIX: Parche que anula la proteccion de la lista blanca de programas autorizados, añadida en 3.56. Ahora se pueden
usar todas las aplicaciones como 3.55 e inferiores.

NOTAS

* El lv2 esta protegido mediante un hash en el lv1, en el caso de que se quiera tocar un offset que este englobado
en el rango de proteccion, este chequeo produciria un panico apagando el sistema.
Para evitar este problema, usar la herramienta que va adjunta a este paquete antes de modificar el lv2 usando poke.
El porque de no implementar este parche de forma directa es porque no todo el mundo es dev, y que no se pueda tocar
el lv2 es seguro para el usuario.
Por supuesto el codigo fuente de dicho programa esta incluido, con lo que un dev puede ver como usando el POKE
del lv1 se parchea este problema.

* Ahora mismo se puede entrar en modo servicio, y usar el lv2diag como antes, pero esto tiene un peligro potencial.
El 3.56 actualmente impide que se pueda hacer un downgrade a menos de 3.56, es decir que si estais en este 3.56 en el estais,
si se tiene tiempo se intentara sacar una version que anule ese chequeo del update manager.
El problema resulta en un error de programacion del lv2diag.self que permite actualizar, el fallo resulta que
SIN CHEQUEAR que el update este en el usb ni verificar que este sea valido, el programa formatea las flashes 1,2 y 3.
Es decir que si luego falla, tu sistema estaria parcialmente muerto por no tener flashes, seguiria funcionando
el ros activo pudiendo usar un lv2diag de nuevo, pero quien avisa no es traidor. Cuidado con el lv2diag!

* Adjunto a este paquete va una aplicacion actualizada para extraer los nodos de un dump del lv1, es una actualizacion
de la aplicacion realizada por Graf Chokolo, ahora tiene soporte para las versiones 3.15, 3.41, 3.55 y 3.56 en un solo
programa. Util para ver los nodos extraidos de tu dump.

* El acabado grafico del firmware se añadira cuando este acabado el 3.41 JFW en si.
* En el paquete añado una aplicacion, que no creo que exista de forma publica, para poder poner el product mode
desde el XMB directamente, actua como toggle, en el caso de que la podais usar en el modo producto, simplemente
os quitara el modo producto.

Como nota final recordar que es la primera version de este firmware, asi que criticas constructivas bienvenidas son.

Como supongo que a raiz de esta publicacion en donde se ven los parches del appldr, muchas variantes saldran de el,
solo recordar que la primera publica fue esta.

No mordais la mano que os da de comer, hoy es el 3.56 igual mañana es uno superior, o igual no..

Tratto da: http://www.logic-sunrise.com

Modifica Custom Firmware 3.55 su PS3 FAT/Slim

Dopo accurati test delle varie versioni uscite nelle ultime settimane, compreso l’ottimo CFW di Hermes 3.41 con Payload software, mettendo a confronto caratteristiche peculiari e rapporto rischi/beneficio, finalmente ho ottimizzato le tecnologie disponibili al punto da decidere di rendere disponibile anche questo nuovo servizio, e come sempre a condizioni davvero concorrenziali.

Il nuovo Servizio nel dettaglio:

1) Aggiornamento della console al OFW 3.55 Sony

2) Installazione delle caratteristiche di Lv1 e Lv2 Peak & Poke e CFW ottimizzato basato sulle migliori tecnologie disponoibili, compatibile con Payload software di Kmeaw base con Syscall 36.

3) Installazione e configurazione dei migliori Manager per i Backup PS3, Server OpenFTP e Media Player ottimizzato per leggere e convertire in H264 i nostri amati BlueRay preservandoli da graffi e usura, il tutto direttamente su PS3 sfruttando l’ottima CPU Cell. della nostra PS3.

Tutti i Software lavorano sulle stesse cartelle, e la console viene riconsegnata pronta per giocarci e visionarci i nostri file video preferiti, disponibile anche un Pack di emulatori delle console storiche, e il software necessario a gestire l’inserimento di games con singoli file più grandi dei 4 Giga via FTP direttamente sul disco interno della console, dato che su Hard-Disk USB FAT32 non sarebbe possibile copiarli a causa delle limitazioni di questo ormai obsoleto file-system.

La particolare funzionalità Auto-fix dei permessi PL3 implementata direttamente nel Payload assicura la massima compatibilità, forse migliore che con il precedente metodo basato su Payload da Key USB, grazie all’intenso lavoro di sviluppo operato dai vari hacker della scena PS3 concentratissimi sull’implementazione di funzioni speciali nei loro Payload, in grado di far girare anche giochi prima rognosi se non impossibili.

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Modifica PS3 con 3.55 con Soft Payload

Tempo necessario: 2 ORE

Costo “Chiavi in mano”: 35€

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P.S. Riguardo ai giochi impossibili da avviare, come Modern Warfare 2 per citarne uno, il nuovo Payload è stato inglobato e perfezionato in Multiman 1.15.xx quindi basta installarlo, e avviare il gioco parcheggiandolo su disco USB (su interno non andrebbe!) tramite la combinazione Select+X e avendo cura di lasciare nel drive della PS3 un BD-ROM originale di un gioco qualsiasi.

Scarica Multiman 1.15.02Link (Ricordare Select + X e un Gioco Originale dentro la PS3)