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Nuovo “Pack Essenziale” Build 6.0

Finalmente giusto il nuovo Pack Essenziale 6.0

Sezione: STORAGE

— Tutte le nuove funzionalità, dal “Rapid Server” nella forma della nuova build compatibile con la nuova funzionalità per il trasferimento dati in sicurezza implementata in J-Runner (quindi pronto per le funzionalità di Auto-Aggiornamento di AutoGG & J-Runner) alla Build 0.5b della Dashboard interattiva Aurora.

C’è Dashlaunch 3.15 e da qui verranno rilasciati mini-pack con la sola parte Dashlaunch aggiornata man-mano che verranno rilasciate nuove Dashboard & Dashlaunch version.

E’ Primavera! Nuove Guide, Offerte & Novità..

L’unica soluzione davvero invisibile ai Server Sony dato che non lascia tracce nel PTL.DEC del Prifilo in uso!

Di cosa parlo? Presto una guida che spiegherà il perchè dei numerosi casi di BAN dal PSN degli ultimi tempi per gli utenti COBRA ODE che usano Multiman e/o SonicMAN e/o COBRA MANAGER e come evitare (valido per tutte le modifica, siano ODE o CFW) di esser sgamati dai Server Sony usando piccole accortezze e ovviamente evitando di installare DLC che alla prima verifica farebbero risaltare il fatto che pur essendo attivi ecc. non risultano esser stati mai pagati nella cronologia acquisti del vostro Profilo PSN….

Ed è in lavorazione una guida “Modulare” all’uso “Profittevole” della “PS3 Tool Collection” di Aldo Vargas, con un Click da un JB Rip fai una ISO pronta da copia/incollare sul tuo Hard-Disk USB formattato FAT32, e potrai giocare col tuo CFW COBRA 7 direttamente da USB, senza vincoli di disco originale inserito o altro.. e molto, davvero molto altro da questi fantastici Tools!

Come molti avranno notato, nelle ultime versione 5.x del  “Pack Essenziale” è presente un nuovo “Link Rapido” ad un famigerato “Rapid Server” 😉 .

Questa funzione è stata trattata in una delle ultime guide J-Runner, ma proprio perchè molti avevano ancora da fare il 1° Aggiornamento Dashboard incluso nel costo del Servizio JTAG/RGH CoolRunner e di conseguenza avevano ancora versioni vecchie del Pack, e non avevano tutte le caratteristiche necessarie al corretto funzionamento di questa funzionalità ho rimandato la messa on-line di ulteriori guide più esplicite e immediate per qualche tempo…

Oggi ho deciso di mettere on-line sia un nuovo Tool che in automatico aggiorna la console in meno di 1 minuto (si parla il realtà di decine di secondi 😉 al minuto non ci si arriva…) e nel contempo ho aggiornato la guida rapida usando J-Runner 0.3 in tandem con il “Rapid Server”

[*] Tool Rapido Auto-Aggiornamento NAND & AVATARS 2.0.16747 (e guida veloce all’uso)
-> (Vai alla guida) <-

[*] Guida Rapida all’uso di J-Runner 0.3 in tandem con “Rapid Server” -> Link Diretto

N.B. Sono entrambe soluzioni pensate per aggiornare la console connessa in rete con il PC in uso!

[*] Aggiornamento Guida a “360 Content manager arrivato in Versione 3.2 –> (Vai alla Guida)

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Altre guide sono in gestazione, ma con il carico di lavoro attuale è praticamente impossibile prevederne i tempi di creazione finale e messa on-line…

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Attenzione al nuovo Aggiornamento Sony 4.55 “Non Aggiornate!” crea problemi agli ODE

Sono stati riscontrati problemi anche sugli e3 ODE PRO a seguito dell’aggiornamento al nuovo firmware 4.55 presente ora solo sul PSN (arriverà nei giochi tra qualche mese.. e per allora il problema sarà risolto stando al supporto e3-Tech).

Il problema a differenza degli altri ODE coinvolge solo i modelli SuperSlim (la Serie 4xxx) e impedisce il corretto avvio dei Backup sulle console che malauguratamente hanno aggiornato sul PSN il firmware PS3.

Per ora il consiglio è di evitare a prescindere di aggiornare le vostre console, almeno in attesa di un nuovo e3OS che risolva il problema di gestione del BlueRay Drive (in pratica il nuovo firmware Sony coinvolge proprio la gestione del lettore BlueRay modificandone le routine di autenticazione e di gestione).

Per tutti quelli che hanno modifiche CFW basate sul 4.53 come la COBRA 7.00 di Steven TJ è come per tutti gli altri CFW d’obbligo non aggiornare assolutamente (basterebbe il Buon Senso.. ma a volte non basta 🙂 e quindi specificare è d’obbligo appunto!).

E assolutamente non abilitate nessuna forma di Spoof del firmware, questa operazione fatta da PSNPATCH 2.20 o da multiman sui COBRA a Base 4.53 porta al Semi-Brick della PS3.

Appena disponibili indicazioni verificate, verranno prontamente testate sulle console di testing e divulgate qui sul sito, con eventuali guide se necessario.

Soluzioni Spoof vari CFW

Spoof dello Steven TJ 4.53 COBRA 7.00 Version

— Link Mega.co.nz — Guida all’uso su Biteyourconsole.it —

Guida veloce qui sul sito: Vai alla guida

Spoof per CFW TeamGamerBross (4.30, 4.46 e 4.50)

Link su Mega.co.nz  — Guida all’uso su Biteyourconsole.it —

SEN Enabler 5.3.3
(per tutti i CFW “Clean” quindi esclusi i COBRA 7)

Scarica dal Link su Mega.co.nz – Per usarlo consultate la guida qui sul sito)

Spoof via PSNPATCH 2.22 per ROGERO 4.46/COBRA 7

Link su Mega.co.nz — Guida all’uso su Biteyourconsole.it —

Attenzione alla nuova Dashboard 14717 inibisce il JTAG – Agg.

Attenzione, il nuovo aggiornamento Dashboard Build 14717 per ora presente solo on-line e ancora non in tutte le nazioni Europee, inibisce almeno per il momento ogni possibilità di futura modifica JTAG, implementando il CB a doppio stadio, che per ora era trovabile solo sulle XBOX360 PHAT di ritorno dalla Germania in Garanzia o a pagamento.

Al momento non è chiaro se si potrà in tempi brevi o meno portare la tecnologia attualmente usata sulle Slim, che già hanno un CB a doppia fase sulle PHAT.

Sta di fatto che per risolvere andrà riscritto lo scripting il Python e adattato tutto il codice dei vari CoolRunner, Maximus Stinger ecc.

Montando CoolRunner chi ha fatto il JTAG da me è in una botte di ferro, come gruppo è il più reattivo, e come dimostrato anche con iXtremeLT+3.0 è il più reattivo, e dalle poche informazioni certe trapelate sono già al lavoro per studiare la cosa.

Chi ha già fatto il JTAG (e quindi ha la CPUKEY ecc.) non ha nulla da temere, ci sarà un piccolo ritardo nel rilascio del Software automatizzato per creare la nuova Dashboard JTAG included, chi pensasse di leggere prima dell’aggiornamento la NAND e estrarre la CPUKEY invece non è detto che poi un eventuale Downgrade alla tecnologia attuale sarà sempre possibile.

Appena avrò notizie certe verranno pubblicate, l’unica cosa da “non fare” è aggiornare all’ultima Dashboard se si ha intenzione in futuro di passare alla modifica JTAG!

Intanto chi ha il JTAG si goda le nuove fantastiche guide, e le nuove versioni di ShortCut360 che rendono l’avvio dei giochi da disco USB una vera pacchia, ora anche per chi non ha un hard-Disk interno è possibile passare da gioco a gioco in 2 secondi via QuickPlay.

Nel caso troviate link non funzionanti, magari che puntano a Multiupload.com ormai irraggiungibile, segnalatemelo che porrò rimedio, per ora i principali pacchetti sono tutti raggiungibili, dal Pack FTP al nuovo “JTAG Content Manager 2.2” raggiungibile dalla sua guida… sino al nuovo, fantastico ShortCut360 1.1.2

News 21:27 – 16/02/2012 – Il Team ha già risolto per le Slim, e grazie al lavoro già in atto da settimane in previsione di questo possibile evento (dato che già su modelli di ritorno dalla Germania con CB 5772 & 6772 erano già impestatamente non modificabili) si avranno “Very Soon” delle buone notizie!

Per ora è in fase di Testing presso alcuni membri europei del Team Xecuter’s,

la fonte della News :

http://team-xecuter.com/2-0-14717-slim-rgh-fixed/

Modifica iXtremeLT+ finalmente Disponibile su BENQ & Liteon

Con l’ausilio di abgx360 V. 1.0.4 in modalità Autofix i giochi AP2.5 partono perfettamente, C4Eva ha dimostrato di essere un grande, ma la rete, la rete ancora una volta ha dimostrato di essere inbattibile quando coesa e all’unisono proiettata verso una soluzione.

Tutto in una notte, uscita del firmware, uscita del nuovo abgx 1.0.4 a tempo di record.. e dopo mille peripezie anche un partitozzo a Need for Speed non ci sta male..

Nuovo settaggio in aggiunta in abgx360:

Aggiornamento modifiche fatte da me: 25€ – Tempi: 1 ORA
Dovete sapermi dire la data esatta in cui è stata fatta! Per recuperare Key!!

Aggiornamento modifiche fatte da altri:

Se iXtremeLT di partenza: 45€ (è come un Liteon V2 serve taglio piste)
– Tempi: 2 ORE – (chi portasse il firmware Originale paga come sotto)

Se iXtremeLT su BENQ: prezzo normale modifica 35€ e in 1 ora.

Se V1 iXtreme 1.x o Originali: 35€ – Tempi: 1 ORA (le V2 prezzo solito come sopra)

Nuovo abgx360 V. 1.0.4 per LT+/AP2.5: http://www.multiupload.com/CZYNZTJDBJ

Versione per MAc: http://www.multiupload.com/40LQ2P3RH9

Nel post sotto i dettagli su come arrivare a giocare.. senza buttar più dischi!

Visto le molte richieste, per patchare i giochi, basta settare abgx360 come da mia guida:
Settaggio corretto abgx360 x iXtremeLT
aggiungendo il settaggio aggiuntivo Padding/Video prima di salvare i settaggi sotto Default (Rif. mia guida) e una volota fatto si trascina dentro la ISO del gioco AP2.5 come sempre e si clicca Launch. Una volta terminato è pronta per esser masterizzata, e anche il file .dvd da 1Kb è creato (se mancava) o corretto se lo necessitava, basterà farci un doppio click o trascinarlo in ImgBurn per masterizzare una copia perfettamente funzionante con iXtremeLT+

Il nuovo iXtremeLT+ sarà gratuito.. ma solo nel 2011

C4Eva trona a parlare dal canale IRC a riguardo della situazione attuale attorno alla nuova misura AP25 e di rimando alla nuova Dashboard che lo porta sulle nostre XBOX360 implementato e pronto per fare da contrappasso alle nuove tecnologie anticopia presenti oggi in Fable 3 e domani in molti prima, in tutti poi i giochi per la XBOX360.

Sinteticamente dice che per dipanare i dubbi iXtremeLT+ verrà rilasciato per i lettori interessati libero da costi, quindi il precedente successo all’atto della prima distribuzione del iXtremeLT non è più una possibilità, e questo è positivo!

Ma dato il bisogno di studiare attentamente l’evoluzione e la scarsità oggi di giochi con le nuove misure implementate e attivate (ricordiamo che il vero Payload della misura AP25 è la lettura su XBOX360 Slim del firmware in tempo reale e la sua scrittura/cancellazione direttamente via software) di un rilascio, per questo anno non se ne parla, se ne riparlerà nel 2011 quando le informazioni e i dati in suo possesso saranno abbastanza variegati da permettere un rilascio concretamente funzionale al compito per cui è poi stato creato, bypassare ogni tecnologia antipirateria messa in atto da microsft con l’avvento dell’AP25 iniziato sui BENQ e perfezionato, standardizzato sui Liteon.

A questo punto, la miglior cosa da fare è per qualche mese evitare il Live, o meglio evitare l’aggiornamento Kinect obbligatorio che viene imposto per accedervi, o almeno pazientare per vedere l’evolversi della situazione! E’ doveroso ricordare che se la nuova Dashboard blocca i giochi con la nuova tecnologia implementata, non c’è modo di tornare indietro!!

XBOX360 – Ripristinare uso Hard-Disk dopo il Ban

Col nuovo aggiornamento 9199 rilasciato il 6 Aprile 2010 Microsoft riabilita l’uso dell’installazione su Hard-Diks su tutte le consolle che dopo il Ban dal Live (che però rimane) si erano visti negata l’ottima funzione che permetteva di installare interamente un gioco su Hard-Disk eliminando d’un sol colpo cosi l’usura e il rumore dovuto al mulinare incessante del drive ottico per tutta la durata dell’esperienza di gioco.

Molti si chiederanno, ma se non possiamo accedere al Live come facciamo ad installare questa nuova Dashboard? Ecco presto spiegato il motivo di questo post, ai seguenti link troverete l’aggiornamento scaricabile da PC :

Aggiornamento Dashboard 6 Aprile 2010 – Vers. Spring 10 9199 – Link (Raphidshare)

Aggiornamento Dashboard 6 Aprile 2010 – Vers. Spring 10 9199 – Link (Megaupload)

Vers. Spring 10 9199 (completa di Avatar ecc. 83 Mb) – Link (Raphidshare)

Una volta scaricato andrà decompresso con WinRar o simile e messo direttamente nella root (Directory principale) di una pennetta USB formattata FAT32 (per chi ha Windows 7 basta usare questo Partition-Manager free buono soprattutto per chi ha una WII e problemi con Utility WBFS – Easus Partition Master 4.1.1) e una volta fatto mettendo la pennetta in una delle porte anteriori della XBOX360 basterà accenderla con chiavetta inserita (o spegnerla/accenderla se si parte a consolle accesa) e in automatico partirà l’aggiornamento con richiesta di conferma solita come quando si aggiorna dal DVD di un gioco.

Una volta terminato l’aggiornamento sarà di nuovo possibile l’installazione dei giochi su Hard-Disk, e l’utilizzo di pennette USB da Min. 1 Gigabyte/Max 16 Gigabyte con il limite di Max 2 pennette USB x 16+16 -> 32 Gigabyte totali e verrà predisposto l’uso di nuovi Hard-Disk da 300 Gigabyte originali Microsoft di probabile futuro rilascio (lo si devince dalle immagini presentate da Major Nelson sul suo Blog di più non so nemmeno io…)

Per chi non ha una chiavetta USB è possibile masterizzare un CD/DVD con l’aggiornamento, basta crearlo come per l’usb con l’intero aggiornamento scompattato in root e masterizzarlo anche con l’Utility di masterizzazione presente in WindowsXP/Vista/Seven o usando l’ottimo ImgBurn.

N.B. L’aggiornamento è la cartella stessa “$SystemUpdate” con dentro il contenuto, non solo il contenuto, è il nome della cartella che attiva la procedura, badate bene prima di sprecare un CD/DVD!